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Procedimento para apostas em WIC

Aqui está como apostar em World in Conflict, o RTS de Sierra Entertainment em 3 etapas.

1- Vá à sua casa de apostas eSport

Nossa seleção:

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2- Escolha sua equipe, deposite e aposte

3- Em caso de vitória, sua conta será creditada

A maioria das unidades no jogo pode disparar muito mais longe do que pode ver, e nenhuma unidade pode atacar sem vista no alvo (com exceção de algumas que podem atirar). Para nossos propósitos, existem duas unidades que fornecem visão: a infantaria e o helicóptero de reconhecimento, e a outra unidade é essencialmente cega. Isso significa que, na ausência dessas unidades, seu time fica paralisado, independentemente do número de outras unidades no campo de batalha. Se sua equipe é eliminada, a falta de visão é o motivo. Por causa dessa importância da visão, a infantaria é o papel mais importante no jogo.

A visão é determinada por dois fatores: a distância que uma unidade pode ver e as características do terreno em 3D (por exemplo, colinas, edifícios) que podem obstruir a visão. Os recursos da cortina de fumaça também bloqueiam a visão. As árvores bloqueiam a visão, a menos que uma unidade de infantaria esteja dentro. Quando apenas uma unidade é selecionada, a tecla Alt indica aproximadamente as direções que uma unidade pode ver. Note que o círculo se estende tanto quanto pode disparar, não tanto quanto pode ver (a infantaria pode ver muito mais longe do que o círculo, os tanques muito mais próximos). Isso é particularmente útil para posicionar corretamente as unidades em relação às características do terreno. Às vezes você gostaria de se esconder atrás deles (por exemplo, unidades antiaéreas) e outras vezes, gostaria de pousar em um lugar onde possa ver em todas as direções (por exemplo, tanques pesados).


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